MGMP Desain dan Produksi Kriya “Kriya Karawi Mantika” SMKN 3 Kota Bima Dorong Pemanfaatan Akun Belajar.id untuk Pembelajaran.

MGMP Desain dan Produksi Kriya “Kriya Karawi Mantika” SMKN 3 Kota Bima Dorong Pemanfaatan Akun Belajar.id untuk Pembelajaran

Kota Bima — Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Desain dan Produksi Kriya “Kriya Karawi Mantika” SMK Negeri 3 Kota Bima menggelar kegiatan Sharing dan Pemanfaatan Akun Belajar.id untuk Pembelajaran, Sabtu, 15 Agustus 2026, pukul 09.00–11.00 WITA dengan narasumber Ibu Khatimah, S.Pd yang merupakan Guru KKBT dan Wakasek Kurikulum SMK Negeri 3 Kota Bima.

Kegiatan tersebut menjadi bagian dari upaya SMKN 3 Kota Bima dalam meningkatkan kompetensi digital guru sekaligus mengoptimalkan pemanfaatan teknologi dalam proses pembelajaran. Melalui kegiatan ini, para guru didorong untuk saling berbagi pengalaman, berkolaborasi, serta memanfaatkan berbagai fasilitas digital yang tersedia melalui akun belajar.id.

Kegiatan MGMP mengusung semangat berbagi pengalaman untuk memperkaya wawasan, berkolaborasi untuk inovasi, memanfaatkan teknologi untuk pembelajaran, serta berkarya untuk pendidikan. Pemanfaatan akun belajar.id diharapkan dapat mendukung guru dalam mengelola berbagai aktivitas pembelajaran secara lebih efektif, kreatif, dan adaptif terhadap perkembangan teknologi pendidikan.

Dalam kegiatan tersebut, peserta juga diarahkan untuk mengenal dan mengoptimalkan berbagai layanan digital yang terintegrasi dengan akun belajar.id, sehingga dapat menunjang aktivitas pembelajaran, komunikasi, kolaborasi, pengelolaan bahan ajar, maupun pengembangan karya guru dan peserta didik.

Kepala SMK Negeri 3 Kota Bima, Jainuddin, S.Pd., MM, menyampaikan apresiasi terhadap pelaksanaan kegiatan MGMP tersebut. Menurutnya, peningkatan kompetensi digital guru merupakan bagian penting dalam menghadirkan pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan peserta didik dan perkembangan dunia pendidikan.

“Saya sangat mengapresiasi kegiatan MGMP Desain dan Produksi Kriya ini. Guru tidak hanya dituntut menguasai kompetensi kejuruan, tetapi juga harus mampu beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Akun belajar.id merupakan salah satu sarana yang dapat dimanfaatkan untuk mendukung pembelajaran yang lebih kreatif, kolaboratif, dan efektif,” ujar Jainuddin.

Ia menambahkan, budaya berbagi dan berkolaborasi antarguru perlu terus dikembangkan di lingkungan SMKN 3 Kota Bima. Menurutnya, MGMP tidak hanya menjadi ruang untuk membahas pembelajaran, tetapi juga menjadi wadah untuk menghasilkan inovasi dan karya yang memberikan dampak nyata bagi peserta didik.

“Kami berharap kegiatan seperti ini tidak berhenti pada kegiatan sharing, tetapi dilanjutkan dengan praktik dan penerapan dalam pembelajaran. Semakin banyak guru yang mampu memanfaatkan teknologi secara tepat, semakin besar pula peluang kita menciptakan pembelajaran yang menarik dan bermakna bagi siswa,” tambahnya.

Kegiatan MGMP Desain dan Produksi Kriya “Kriya Karawi Mantika” sekaligus memperkuat semangat Sakola Karawi Matupa yang menjadi identitas SMKN 3 Kota Bima, yakni KreAtif, Religius, Adaptif, WIrausaha, MAndiri, Terampil, Unggul, dan PrestAsi.

Melalui penguatan kolaborasi dan literasi digital tersebut, SMKN 3 Kota Bima terus mendorong terwujudnya ekosistem pendidikan vokasi yang kreatif, adaptif, inovatif, dan selaras dengan tuntutan perkembangan teknologi serta kebutuhan dunia kerja.

Tinggalkan Komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Scroll to Top